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Über dieses Handbuch

Dieses Handbuch gehört zu QuartzControl in der Fassung 1.1.0 und erklärt jeden seiner Bildschirme; jeder Bildschirm verweist auf seine Seite hier.

Wie man Notizen schreibt, damit daraus gute Seiten werden, steht im Example-Handbuch.

7.4 – Aufräumen

Vier Dinge sammeln sich mit der Zeit an. Drei davon dürfen weg, eines nur mit Bedacht.

Beiseitegelegte Content-Ordner

Wer den Content-Ordner wechselt, verliert den bisherigen nicht: Er wird beiseitegelegt statt gelöscht, und die Seite Snapshots führt ihn auf. Von dort lässt er sich zurücklegen oder endgültig löschen (der Mülleimer an seiner Zeile).

Das ist die einzige Kopie

Beim Löschen sagt QuartzControl es deutlich: Ein beiseitegelegter Ordner ist nicht in den Snapshots enthalten, und rückgängig machen lässt sich das nicht.

Und noch einmal, weil es der häufigste Irrtum ist: Das ist kein Backup der Notizen. War der Content-Ordner eine Verknüpfung auf einen Vault, wurde nie etwas kopiert — nur die Verknüpfung notiert.

Alte Snapshots

Sie liegen im Projekt und wachsen mit. Einzeln löschbar, über den Mülleimer an der Kachel neben Vergleichen; die Frage danach ist kurz, weil ein Snapshot zu löschen nichts am heutigen Stand ändert.

Wer Platz braucht, löscht die ältesten und behält die mit einem Namen — die hat man aus einem Grund angelegt.

Gebaute Plugin-Dateien

Unter Plugins → Wartung: Verwaiste Plugin-Ordner entfernen löscht, worauf keine Konfiguration mehr zeigt. Die Konfiguration selbst bleibt unverändert — es geht nichts verloren, was die Website braucht.

Der Gegen-Button daneben, Aus quartz.lock.json wiederherstellen, holt sie zurück.

Der Theme-Cache

In den Einstellungen unter Daten & Wartung: die Beschriftungen der Theme-Optionen, einmal von GitHub geholt und aufbewahrt. Cache leeren erzwingt ein erneutes Laden.

Der einzige Grund dafür ist, dass ein Theme seine Beschreibungen geändert hat und QuartzControl noch die alten zeigt. Platz belegt der Cache kaum; die Karte nennt die Zahl der Einträge und die Größe.

Der Build-Ordner

Er wird bei jedem Build vollständig geleert und neu gefüllt — aufzuräumen gibt es dort also nichts. Wer ihn dauerhaft loswerden will, löscht ihn; der nächste Build legt ihn wieder an.